FDM/FFF 線材列印 · 36 題
新手問題速查
選線材、調設定,或找印壞的原因。
先找答案,需要步驟再看完整教學。
買機器前
不會畫 3D 模型,也能玩 3D 列印嗎?
可以。先下載作者允許使用的模型,再用自己的機型設定切片,就能開始。
不會畫 3D 模型,也能玩 3D 列印嗎?
可以。先下載作者允許使用的模型,再用自己的機型設定切片,就能開始。
第一台列印機該怎麼挑?
先列出最想印的三樣東西,再看尺寸、材料和家裡能放機器的位置。
第一台列印機該怎麼挑?
先列出最想印的三樣東西,再看尺寸、材料和家裡能放機器的位置。
先列出最想印的三樣東西,再看尺寸、材料和家裡能放機器的位置。
做桌面收納和做微縮公仔,選機重點不同。預算也要留給耗材、維護和排氣;台灣買不買得到零件、出問題找誰處理,都值得先問。
第一台列印機的選購重點 →印收納盒或公仔,要選線材機還是光固化?
收納盒、托盤等日常小物可先考慮線材機;很小又重視細節的公仔,則值得比較光固化。
印收納盒或公仔,要選線材機還是光固化?
收納盒、托盤等日常小物可先考慮線材機;很小又重視細節的公仔,則值得比較光固化。
收納盒、托盤等日常小物可先考慮線材機;很小又重視細節的公仔,則值得比較光固化。
光固化用液態樹脂,印完還要清洗與後固化,防護和廢液處理也要一起安排。不能只比較機器價格,忽略後續工作。
線材列印與光固化差在哪 →一開始就需要買多色系統嗎?
不一定。單色收納盒和托盤用單色就能完成;分層配色的標籤,有些機型可以手動換料。
一開始就需要買多色系統嗎?
不一定。單色收納盒和托盤用單色就能完成;分層配色的標籤,有些機型可以手動換料。
第一個模型印什麼比較不容易失敗?
選平底、單一零件、不太需要支撐的小托盤或收納盒。
第一個模型印什麼比較不容易失敗?
選平底、單一零件、不太需要支撐的小托盤或收納盒。
桌子放得下機器就夠了嗎?
還要留平台移動、線盤、換料和維修的空間。機身尺寸不等於使用時占的空間。
桌子放得下機器就夠了嗎?
還要留平台移動、線盤、換料和維修的空間。機身尺寸不等於使用時占的空間。
挑選線材
PLA 和 PETG,新手先買哪個?
先印室內收納和擺飾,選一般 PLA 就好。需要較多韌性的日用配件,再比較 PETG。
PLA 和 PETG,新手先買哪個?
先印室內收納和擺飾,選一般 PLA 就好。需要較多韌性的日用配件,再比較 PETG。
先印室內收納和擺飾,選一般 PLA 就好。需要較多韌性的日用配件,再比較 PETG。
換 PETG 時也要換材料設定,確認底板相容性。某些平滑 PEI 板會黏得太牢,不能照搬原本 PLA 的做法。
PLA、PETG 與其他材料怎麼選 →PLA+ 一定比普通 PLA 好嗎?
不一定。PLA+、Pro 這些名稱沒有跨品牌一致的性能標準。
PLA+ 一定比普通 PLA 好嗎?
不一定。PLA+、Pro 這些名稱沒有跨品牌一致的性能標準。
PLA 印的東西可以放車內嗎?
一般 PLA 不適合當作曝曬車內配件的預設材料,遇熱可能變形。
PLA 印的東西可以放車內嗎?
一般 PLA 不適合當作曝曬車內配件的預設材料,遇熱可能變形。
一般 PLA 不適合當作曝曬車內配件的預設材料,遇熱可能變形。
要看實際溫度、是否持續受力,以及完整配方的資料。噴嘴能用幾度列印,跟成品能耐幾度是兩回事;安全相關零件更不能只靠換材料解決。
耐熱數字該怎麼看 →TPU 印出來一定很軟嗎?
不一定。線材硬度、外殼厚度、填充和形狀都會影響手感。
TPU 印出來一定很軟嗎?
不一定。線材硬度、外殼厚度、填充和形狀都會影響手感。
不一定。線材硬度、外殼厚度、填充和形狀都會影響手感。
同一捲 TPU,厚實方塊和薄片摸起來就不一樣。先印小腳墊,比較不同外殼與填充,比直接做完整保護套省料。送料方式也要先查機器是否支援。
TPU 第一次怎麼印 →新拆封的線材也要烘嗎?
不一定每捲都要烘,但密封包裝也不能保證線材一定夠乾。
新拆封的線材也要烘嗎?
不一定每捲都要烘,但密封包裝也不能保證線材一定夠乾。
放乾燥劑,就能把受潮線材救回來嗎?
乾燥劑主要用來維持密封收納環境,不能直接當成烘料設備的替代品。
放乾燥劑,就能把受潮線材救回來嗎?
乾燥劑主要用來維持密封收納環境,不能直接當成烘料設備的替代品。
乾燥劑主要用來維持密封收納環境,不能直接當成烘料設備的替代品。
已受潮的線材先依廠商條件乾燥,再放進密封袋或盒子保存。盒內濕度低,只能說明空氣狀態,不能單靠它判斷線材內部已經乾了。
線材開封後怎麼保存 →切片設定
一般收納盒,填充率設多少就好?
不承重的桌面小物,可以先用 10–20% 試印,再看外殼和頂底層夠不夠。
一般收納盒,填充率設多少就好?
不承重的桌面小物,可以先用 10–20% 試印,再看外殼和頂底層夠不夠。
填充設 100%,就一定最牢嗎?
不能只靠填充率判斷。材料、外殼厚度和列印方向,也會影響零件怎麼斷。
填充設 100%,就一定最牢嗎?
不能只靠填充率判斷。材料、外殼厚度和列印方向,也會影響零件怎麼斷。
Gyroid 和 Grid 差在哪?
Gyroid 是隨高度變化的波浪路徑;Grid 在同一層印出交叉格線。
Gyroid 和 Grid 差在哪?
Gyroid 是隨高度變化的波浪路徑;Grid 在同一層印出交叉格線。
Gyroid 是隨高度變化的波浪路徑;Grid 在同一層印出交叉格線。
Grid 的交叉處可能積料或擦碰,Gyroid 同層不自交。可以用同一模型比較耗時和頂面承托,不必把某一種圖案固定當成所有作品的最佳選擇。
常見填充圖案比較 →層高越小,成品就一定越漂亮嗎?
小層高能讓斜面階梯感更細,但印得更久,也不會自動補回模型或噴嘴做不到的細節。
層高越小,成品就一定越漂亮嗎?
小層高能讓斜面階梯感更細,但印得更久,也不會自動補回模型或噴嘴做不到的細節。
小層高能讓斜面階梯感更細,但印得更久,也不會自動補回模型或噴嘴做不到的細節。
直立側面的細小文字,還牽涉線寬和模型筆畫。先用機型支援的標準層高;只有圓頂或斜面需要改善時,可以比較可變層高。
可變層高適合用在哪 →每個模型都要開支撐嗎?
不用。先看有沒有懸空、陡峭的部位,以及換個方向能不能減少支撐。
每個模型都要開支撐嗎?
不用。先看有沒有懸空、陡峭的部位,以及換個方向能不能減少支撐。
想印快一點,把速度拉高就好了嗎?
先看時間花在哪。支撐、換色、太細的層高和過多填充,都可能比移動速度更影響總時間。
想印快一點,把速度拉高就好了嗎?
先看時間花在哪。支撐、換色、太細的層高和過多填充,都可能比移動速度更影響總時間。
先看時間花在哪。支撐、換色、太細的層高和過多填充,都可能比移動速度更影響總時間。
速度超過熱端能穩定出料的範圍,反而可能缺料。先比較減少支撐或調整層高後的預估時間,並保留機型和材料的流量限制。
噴嘴、速度與流量的關係 →列印失敗
第一層一直黏不住,先查什麼?
先查底板清潔、板材與線材是否相容,再確認機型設定和首層校正。
第一層一直黏不住,先查什麼?
先查底板清潔、板材與線材是否相容,再確認機型設定和首層校正。
模型之間很多細絲,要把回抽加大嗎?
先別急。線材受潮、溫度和移動路徑都可能造成拉絲。
模型之間很多細絲,要把回抽加大嗎?
先別急。線材受潮、溫度和移動路徑都可能造成拉絲。
四個角印到一半翹起來,怎麼辦?
先記下何時開始翹,再查首層附著、冷風和模型底面形狀。
四個角印到一半翹起來,怎麼辦?
先記下何時開始翹,再查首層附著、冷風和模型底面形狀。
支撐黏死、拆不下來怎麼辦?
先查支撐接觸面的間距、介面層,以及使用的支撐材料設定。
支撐黏死、拆不下來怎麼辦?
先查支撐接觸面的間距、介面層,以及使用的支撐材料設定。
印到一半整層偏掉,是模型有問題嗎?
先分清是模型從底板鬆脫,還是底部沒動、上方層突然偏移。後者才比較像錯層。
印到一半整層偏掉,是模型有問題嗎?
先分清是模型從底板鬆脫,還是底部沒動、上方層突然偏移。後者才比較像錯層。
盒蓋太緊,整個模型放大就好嗎?
先量是哪裡卡住。整體縮放會連孔距、壁厚和外尺寸一起改,不一定能修好配合。
盒蓋太緊,整個模型放大就好嗎?
先量是哪裡卡住。整體縮放會連孔距、壁厚和外尺寸一起改,不一定能修好配合。
先量是哪裡卡住。整體縮放會連孔距、壁厚和外尺寸一起改,不一定能修好配合。
只在底邊卡住,可能是象腳;整段都太緊,則要查間隙和尺寸。先印盒角或短段試片,比重印整個盒子更容易找原因。
孔洞與盒蓋配合怎麼調 →日常使用
列印板都能用酒精擦嗎?
不能一概而論。先看這片板子的清潔說明,塗層不同,能用的清潔用品也不同。
列印板都能用酒精擦嗎?
不能一概而論。先看這片板子的清潔說明,塗層不同,能用的清潔用品也不同。
剛印完就能把成品拔下來嗎?
先照底板手冊等它冷卻,再用建議方式取件,別趁熱硬扯。
剛印完就能把成品拔下來嗎?
先照底板手冊等它冷卻,再用建議方式取件,別趁熱硬扯。
花瓶模式印的花瓶可以直接裝水嗎?
不要預設它一定不漏水。花瓶模式通常是單壁,接合與出料狀況都會影響是否滲水。
花瓶模式印的花瓶可以直接裝水嗎?
不要預設它一定不漏水。花瓶模式通常是單壁,接合與出料狀況都會影響是否滲水。
不要預設它一定不漏水。花瓶模式通常是單壁,接合與出料狀況都會影響是否滲水。
要保護桌面,可以把列印件當外套,裡面放合適的容器。先做離開桌面與電器的盛水測試;外觀完整不等於長時間不漏。
花瓶模式的用途與限制 →側面有一條直線,是機器壞了嗎?
可能只是接縫:每層外殼開始或結束的位置排在一起,就會形成一條線。
側面有一條直線,是機器壞了嗎?
可能只是接縫:每層外殼開始或結束的位置排在一起,就會形成一條線。
盒蓋頂面不平,開熨燙就會好嗎?
先確認頂面已經完整封住。熨燙適合改善某些平面細紋,不適合拿來補缺料或大洞。
盒蓋頂面不平,開熨燙就會好嗎?
先確認頂面已經完整封住。熨燙適合改善某些平面細紋,不適合拿來補缺料或大洞。
先確認頂面已經完整封住。熨燙適合改善某些平面細紋,不適合拿來補缺料或大洞。
頂層厚度不足、底下缺少承托或出料不穩,都應該先處理。再用小盒蓋比較熨燙流量和間距,看看效果值不值得多花時間。
頂面熨燙怎麼用 →切片軟體顯示的材料費,就是列印成本嗎?
那通常只算你設定的線材單價與預估用量,還不是完整成本。
切片軟體顯示的材料費,就是列印成本嗎?
那通常只算你設定的線材單價與預估用量,還不是完整成本。
模型與授權
3D 列印模型可以去哪裡找?
可以到 MakerWorld、Printables、Thingiverse 或 Cults 等平台找,再查看作者的列印說明。
3D 列印模型可以去哪裡找?
可以到 MakerWorld、Printables、Thingiverse 或 Cults 等平台找,再查看作者的列印說明。
可以到 MakerWorld、Printables、Thingiverse 或 Cults 等平台找,再查看作者的列印說明。
下載前確認尺寸、零件清單和使用授權。照片好看不代表適合你的機器;其他人的成品與失敗回報也值得看。
模型平台與下載前檢查 →STL 和 3MF 差在哪?
STL 主要保存模型表面形狀;3MF 可以包含單位、多個物件,也可能帶有切片專案設定。
STL 和 3MF 差在哪?
STL 主要保存模型表面形狀;3MF 可以包含單位、多個物件,也可能帶有切片專案設定。
STL 主要保存模型表面形狀;3MF 可以包含單位、多個物件,也可能帶有切片專案設定。
不是每個 3MF 都包含相同資訊,跨切片軟體也不保證完整保留。匯入後重新確認機型、噴嘴、材料和尺寸,再看預覽。
匯入 3MF 要注意什麼 →下載別人的 G-code,可以直接印嗎?
不要把來路不明或不確定相容的 G-code 直接送進機器。它可能是為另一台機器產生的指令。
下載別人的 G-code,可以直接印嗎?
不要把來路不明或不確定相容的 G-code 直接送進機器。它可能是為另一台機器產生的指令。
不要把來路不明或不確定相容的 G-code 直接送進機器。它可能是為另一台機器產生的指令。
較穩妥的做法是取得模型檔,用自己的機型、噴嘴和材料設定重新切片。即使模型長得一樣,列印範圍和機器動作也可能不同。
模型、切片與機器指令的差別 →免費下載的模型,印成成品就能賣嗎?
免費下載不等於允許販售。先看模型的授權是否涵蓋商業使用與實體成品。
免費下載的模型,印成成品就能賣嗎?
免費下載不等於允許販售。先看模型的授權是否涵蓋商業使用與實體成品。
免費下載不等於允許販售。先看模型的授權是否涵蓋商業使用與實體成品。
含 NC 的 CC 授權不提供商業使用許可。若作者另售商用授權,就確認涵蓋範圍並保存紀錄;也要留意角色、商標等權利未必由模型作者持有。
免費模型與商用授權怎麼看 →把模型改一點,或只賣列印費,就不受授權限制嗎?
不能這樣判斷。改尺寸、加字,或把收費名稱改成列印費,都不會自動取得原本沒有的權利。
把模型改一點,或只賣列印費,就不受授權限制嗎?
不能這樣判斷。改尺寸、加字,或把收費名稱改成列印費,都不會自動取得原本沒有的權利。
不能這樣判斷。改尺寸、加字,或把收費名稱改成列印費,都不會自動取得原本沒有的權利。
要依原授權與實際使用方式確認。有疑慮就向權利人取得書面許可;涉及接單或爭議時,請找法律專業人員確認。
改作與販售的授權檢查 →買了作者的商用會員,退訂後還能繼續賣嗎?
要看該方案的條款,不能只憑「曾經付費」判斷。
買了作者的商用會員,退訂後還能繼續賣嗎?
要看該方案的條款,不能只憑「曾經付費」判斷。
要看該方案的條款,不能只憑「曾經付費」判斷。
確認會員期間、退訂後的新製作與庫存販售是否分開規定,也看是否限制平台、數量或署名方式。把購買當時的條款與作者回覆留存;沒寫清楚就先問。
商用會員條款要問哪些事 →還沒印過?從找模型到第一次開印。想查線材規格與價格?打開線材圖鑑。